Генерация ИИ / топографическая реконструкция «Наугольная башня» Хлыновского (Вятского) кремля, середина 18-го века

Для себя надо было представить как могла выглядеть «Наугольная башня» и где располагаться. В связи с этим озадачил ИИ Qwen3.7-Plus и GPT Image 2. Вот, что получилось:

Параметры сцены (строго по ТИНСКИЙ А. Г., ПЛАНИРОВКА И ЗАСТРОЙКА ГОРОДА ВЯТКИ В XVII-XIX ВЕКАХ, Киров, Волго-Вятское книжное издательство, Кировское отделение, 1976 - как основа):

  • Трифонов монастырь (справа вверху): Каменный Успенский собор (1689), Никольская надвратная церковь (нач. XVIII в.). Каменная ограда отсутствует (строительство начато в мае 1752 г.). Огражден деревянным забором.
  • Хлыновский кремль / Архиерейский двор (слева внизу): Деревянные укрепления (тарасы, тесовая кровля на столбах). Перестроены воеводой Дорошенко в 1681–1683 гг.
  • Наугольная башня (передний план, левый нижний угол): Юго-западный угол кремля. Высокая деревянная башня с шатровым верхом. Заменила прежний «вывод» для пищалей. Нависает над Засорным оврагом.
  • Топография: Излучина р. Вятка. Высокие коренные берега (обрывы). Засорный овраг разделяет объекты с юга. Дистанция по бровке берега ~1 км.
  • Статус посада (Большой город): Деревянные стены сгорели в 1700 г. На схеме 1747 г. не показаны (утрачены).

Современные привязки:

  • Монастырь: ул. Горбачева.
  • Наугольная башня: Динамовский проезд, 24.
  • Овраг: Засорный (современный парк и овраг в центре Кирова).

 

Комментарии

Добрый день. Открыл только с третьей попытки, ресурс какой-то, извините, "левый". Всплывают мошеннические окна с предложением взять кредит. Страшно заходить... Вы лучше картинку сюда выложите.

По делу. Изображение башни не критикую, не знаю точно как она выглядела, может быть и так, только остальное всё - не наше. И рельеф берега р. Вятки не такой, и в Трифоновом монастыре Успенский храм развернут на 180 градусов. А кроме Тинского, другие источники не брали?

Аватар пользователя Мокеров Сергей

ИИ -игрушка для тупых переростков и недорослей. Предки были умнее тех, кто выкладывает эту хрень-никогда бы не поставили строения в таком положении...

Аватар пользователя Виктор Васильевич

А мне понравилось. Для первого приближения очень хорошо. Теперь нужна конструктивная критика. Что и на сколько градусов развернуть. На сколько метров сдвинуть от края берега. ИИ это только инструмент. Инструмент очень серьёзный. Не останавливайтесь на достигнутом! 

На данном этапе развития ИИ это не реализуемо :( Думаю, что должно смениться еще одно поколение(где-то месяцев 6-ть подождать) и можно пробовать. Пока не держит пропорции правильно и есть ряд других проблем(над промтом долго корпел).

кремлевская гораКроме возможностей ИИ, надо представлять это место в реальности сейчас и в те годы (см. современные фото и гипотезу Тинского об изменении русла р. Вятки).

И не случайно я задал вопрос про другие источники. Например, с чего вдруг Хлыновский кремль огорожен у Вас дощатым забором, если он имел по свидетельству того же А.Г. Тинского, стены из клетей, забитых землей + городовой вал с тарасами. И которую наугольную башню Вы имеете ввиду? На плане у А.Г. Тинского имеются два наугольных вывода.

Наконец, имеется даже дошедшее до нас изображение Хлыновского кремля конца 17 века на иконе "Трифон Вятский перед Богоматерью".

Вы скорей всего не до конца понимаете, как работает генерация изображений. Попробуй себе ответить на вопрос: как ПРАВИЛЬНО будет на английском языке "клеть, забитая землей"?

Вы правы, я пока очень приблизительно понимаю, как и многие, суть работы ИИ. Картинки-открытки и презентации с помощью ИИ делал, но не более того. ИИ развивается, т.е. "учится". И результат его работы зависит от качества введенных данных. Представленный Вами опыт оказался, к сожалению,  неудачным. Картинки красивые, но историческим реалиям не соответствуют. Им пока далеко до исторических реконструкций архитекторов и археологов. Спасибо, что поделились опытом. 

Аватар пользователя Мокеров Сергей

Да забейте вы уже на тупую кастрированную мову для беззубых

Аватар пользователя Акулов Олег

Отдавать реконструкции  на  усмотрение ии не наш метод, 

можно судить по тому, как ии произвольно "восстанавливает" старые фотографии,  он их просто перерисовывает на свой вкус,  оригинальное изображение уничтожается, лица изменяются,  предметы, строения, детали пейзажа  исчезают и появляются другие, если в кадре есть неразборчиво надписи, угадываемые из контекста, так ии делает из них абракадабру.  И происходит такое с уже готовым объектом - оригинальным фото. А если готового обьекта нет, добиться вменяемого результата от ии наверное совсем невозможно.  Получается бесполезная игрушка.   Любое моделирование может увести совершенно не в ту степь, помнится одно время заинтересованные люди носились с идеей марсианского сфинкса, из-за плохого разрешения одна из марсианских гор имела вид древнего лица, смотрящего в небо. Подключили компьютеры, построили 3D модели ,  и так и эдак выходила трехмерная скульптура, оставленная древней цивилизацией, сенсация. На самом деле, когда астрономы добыли фото этого района в высоком разрешении - оказалось чио это просто гора неправильной формы , никаких следов исскуственного строения и всего того, что получилось на компьютере. 

Аватар пользователя Ryudzin

Чтобы получить похожую реконструкцию, надо руками в Фотошоп сделать основную работу, а потом ИИ подправит косяки.